lunes, 28 de julio de 2014

SCARHS

DESEMPEÑO DIARIO: reconoce el entorno de trabajo de scrash atra ves de la interacion  con el soffwar para crear escenarios descuerd o a criterios establesidos

miércoles, 16 de julio de 2014

PROYECTO DE CIENCIAS

DESEMPEÑO DIARIO:diseña programas con scratch asignando instrucciones  básicas a objetos  para crear escenarios descuerdo a criterios establecidos.

ACTIVIDAD

1 realiza una pequeña presentación en scratch explicando que es una upz  y en que upz se encuentra ubicado  el colegio .

publique la presentación en el blog.

jueves, 10 de julio de 2014

DESEMPEÑO DIARIO  
reconoce el entorno de trabaja de scratch a través  de la interacción   con el softwar  para crear escenarios de acuerdo a criterios establecidos .  
ACTIVIDAD: 
1 . abre el archivo estudiantes  que la docente enviara a tu escritorio . 
2 . revisa la pagina  numero 29  y realiza el ejercicio acuario :  
edición de imagenes 
descripción  del comportamiento de las peses 
cambiar el " bloque mover 1 paso" "pro mover 10 pasos" 
cambiar el nombre del objeto
explica como se mueven las burbujas del escenario